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AE脚本-中心点对齐关键帧MG脚本 Motion Tools Pro V2.1.1汉化版
AE脚本-中心点对齐关键帧MG脚本 Motion Tools Pro V2.1.1汉化版
使用Motion Tools Pro改变您的 After Effects 工作流程,这是一个命令中心,只需单击即可访问所有基本工具。现代自适应界面提供可自定义的面板、交互式小部件以及数十种脚本和表达式,可帮助您节省大量重复性任务的时间。拥有多种功能轴中心点调整、关键帧调整、弹性、克隆、添加空物体层等功能, 与Motion Tools 2、Motion V2 功能上有些许类似!
v2.1.1 更新内容:
Parent Null(父级空对象):
– [修复]:修复了当选定图层已拥有父级对象时,Null 对象的定位错误问题。
Physics Widget(物理模拟):
– [新增]:力场 — 新增风力、爆炸力、引力和湍流等力场,可在模拟过程中对物体产生推、拉或散射作用,且其强度和半径均支持动画设置。
– [新增]:容器边界 — 空心图层可作为碰撞墙体,对其内部的图层产生碰撞作用。
– [新增]:环绕边界 — 动态物体移出合成区域后,会自动从对侧边缘重新进入。
– [新增]:柔性动力学模式 — 图层在遵循关键帧动画的同时,会受到弹簧力的影响,并能对碰撞做出响应。
– [新增]:动态缩放 — 处于缩放状态的物体在发生碰撞时,能够推开其他物体并传递动量。
– [新增]:在“物理属性”面板中新增对“逐层密度”的独立设置支持。
– [新增]:复合刚体 — 父子级图层组现在可被视为一个单一的刚体进行模拟。
– [新增]:调试可视化 — 可切换显示模式,直接在合成窗口中以形状叠加的形式查看碰撞边界。
– [新增]:自动全选 — 当未选中任何图层时,插件会自动选中所有图层,以便用户立即启动物理模拟。
– [改进]:模拟速度提升,时间轴更整洁 — 经过裁剪的图层仅在其可见的时间段内参与物理模拟。
– [改进]:自适应顶点缩放 — 形状较大的物体会自动增加碰撞顶点的数量,从而提升模拟精度。
– [改进]:默认重力值现调整为 150%,最大重力值提升至 400%。
– [修复]:力场图层在被关联父级对象后,其位置和方向将保持锁定对齐,即使图层设置了自定义锚点、缩放或旋转属性。
– [修复]:提升了动态缩放和非中心锚点设置下的模拟稳定性(减少了关键帧应用后的位置漂移现象)。
– [修复]:提升了对复杂凹形形状和旋转多边形进行模拟时的可靠性。
– [修复]:现能正确处理图层名称重复的情况。
Distribution Widget(分布工具):
– [新增]:防重叠选项 — 开启后可避免图层在分布排列过程中发生相互重叠。
– [新增]:调色板拾取器 — 专用于“随机颜色”模式,方便用户选取配色方案。
– [修复]:选定图层现拥有最高优先级,其位置分布将优先于随机生成的原始形状。
– [修复]:路径引导采样效果现能与实际显示效果完全一致,即使作为引导层的图层已被关联父级对象。
– [修复]:优化了已关联父级图层的放置逻辑,确保通过分布功能生成的副本能够准确落位于用户预期的位置。
Ease Copy(缓动复制):
– [新增]:改进了响应式布局设计。
– [改进]:优化了模态窗口的 UI 界面及整体视觉设计。
– [修复]:解决了在调整面板大小时,剪贴板数据丢失的问题。
SuperGif:
– [修复]:修复了配置文件损坏时,无法正常加载设置参数的问题。
Text Splitter(文本拆分):
-已修复:修复了控制字符处理
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